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我只想送快递,你非让我入编?

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第491章 你对卫总一无所知

放眼全世界,还有哪家游戏公司能把联指中心的战后复盘当做游戏背景呢?

郭鑫仔细阅读完资料之后也是才思泉涌。

“这场战斗无论是从戏剧性还是竞技性上,都很适合做游戏。”

“一方不被看好,另一方占尽优势。”

“结果不被看好的一方狠狠打脸大众,这个剧情代入进去就很爽。”

蒋坤也参与到了讨论之中。

“如果按照这个思路延伸。”

“我们的空战副本的剧情模式可以以此为切入点。”

“第一个章节就叫克什米尔风暴。”

“玩家扮演b国飞行员。”

“在经历y国断水阻流的骚操作之后,玩家的代入感会很强。”

“然后再驾驶低等级的战机,对抗y国的四代半。”

“剧情上我们甚至都不用怎么刻画,就能让玩家获得持续的战意。”

张明瑞听着两人的滔滔不绝。

不得不感慨,年轻人的学习能力是真的强。

蒋坤和郭鑫已经将小老板那套拉代入感的逻辑彻底学会了,并且能举一反三。

这种刻画剧情的模式高效且实用。

做成游戏无缝贴合。

除此之外。

作为信火一体整个项目的负责人,张明瑞还能看到陈晨其他的良苦用心。

游戏的最终目的是为了训练模型。

而陈晨急于将最新的空战情报发过来,肯定也不只是希望建坤他们能复现剧情。

这次战斗中各型号装备的表现才是最重要的。

毕竟这种超现代的空战体系的对抗不多见,能学习一点是一点。

苏雪松阅读速度比较慢。

等他看完全部资料的时候,其他三人已经进入了火热的讨论之中。

他有点懵。

“不是,咱是一个位面的人吗?”

“陆军的版本还没下线,你们咋就开始聊空军了?”

“想的也太远了吧!”

苏雪松百思不得其解。

信火一体的内测版本已经完工,游戏分为单机和联机模式。

单机模式目前比较单薄,只有一个剧情——淞沪会战。

策划组将时间背景后移,设定在2027年。

因此游戏内的所有装备,都是现代装备。

除了这一点架空之外。

其他各种元素都贴近于真实。

苏雪松只负责游戏的大模型部分,所以对游戏性和剧情没有话语权。

他也只能站在玩家的角度考量。

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