第494章 求你开个挂吧
挫伤积极性,实则只能放大卫筱挑战的决心。
这一次她痛定思痛。
认真的总结了之前阵亡的经验。
首先。
出生之后不能靠黄旅长太近。
其次。
全程要蹲着走,摸到前方的掩体。
最后。
在掩体里也不能大意露头,一定要看到鬼子换弹或者停手再攻击。
卫筱一遍遍的默念着步骤,点击重开。
“这把必不可能再死了。”
“小小鬼子。”
“拿捏。”
言毕。
炮弹袭击。
卫筱操控玩家远离,随即紧按下蹲键,步步为营。
可就在她刚蹲下的时候。
又一阵炮击猛烈的炮击在身边四散炸开。
“我靠!”
“残血了!”
“不是,之前没有这波炮击的!”
“不按套路出牌!?”
两发炮弹的碎片叠加伤害。
【一寸山河一寸血】
卫筱看着字幕,人都傻了。
她明明掌握了攻略,按理说应该百分之百没问题的。
前两遍都是按照这个流程走到掩体的。
怎么第三遍就不行了?
卫筱没有怀疑自己的问题,而是抬起头看着张明瑞。
“老张!你是不是针对我!撒子破游戏?”
张明瑞压低了声音解释道。
“这是游戏机制。”
“游戏里的环节都是随机的且合理的。”
“ai射出的炮火和子弹全都是随即的,而不是一成不变的。”
“前两遍您匍匐过去,确实能躲掉一些伤害。”
“但炮击的伤害是躲不掉的。”
卫筱气的直吹刘海:“那我的攻略不是白总结了?”
“是这样的,游戏中您不能一直一成不变的操作,需要审时度势规划自己的动作,是需要一些脑子的。”
“你才没有脑子呢!”
卫筱直翻白眼。
等于自己那套攻略白总结了。
不过!
这么设置,倒是更合理了。
如果只是一昧的提高伤害判定,让玩家把设计游戏完成闯关游戏。
初次玩起来,还有点难度,想挑战。
玩的次数错了,玩家像卫筱一样总结出点位,一次次的熟悉之后也就没那么有趣了。
尤其是体量这么小的游戏,一旦被摸透。
就没有任何意义了。
像张明瑞说的一样,伤害判定是随机的