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第175章 死水阴不阴

标活水一技能了,可以短按和长按。

效果就是朝前方丢出飞雷神苦无,命中后对敌人标记,并进行连续的多段瞬移攻击。

连击过程中先是前半段的平推然后是后半段的击飞,可以随时按普攻键停下来。

短按是正常使用,长按是死水先瞬身到更高位置,然后再扔出飞雷神苦无。

长按打不到正常位置的敌人,基本是用于攻击处于飞行状态的人,也可以通过瞬间的高跳来躲避地面攻击。

二技能,疾风超级闪光螺旋丸。

这个技能看起来比较简单了,死水带着螺旋丸向前方冲刺击攻。

因为死水在使出螺旋丸的瞬间会进行一个转身,所以可以通过摇杆错一点y轴。

虽然但是,会有前摇。

以上提过死水的普攻3a和一技能都会敌人做飞雷神标记。

而在敌人身上有标记的情况下,可以长按二技能,死水会瞬身至敌人头顶,使出一记自上而下的盖帽螺旋丸。

这一幕对某人来说似曾相识。

水门当然也记得,不过他倒只是简单笑了笑,“技能不错。”

“的确不错,而且表现形式还不只这些,可以融入其他招式之中。”古诚点点头说。

“不,我是说技能名字起的不错。”

“.......”

旁边的我爱罗神色一滞,原本他也跟着认真听,没想到突然被这一下闪了腰。

“咳,接下来就是死水这个忍者的特殊机制了。”古诚擦了擦额头不存在的冷汗,不动声色的拉回正题。

死水?

水门一愣,随即心想活着的时候叫活水,死了以后叫死水,还行。

【波风水门·秽土转生】和刚刚介绍完的【我爱罗·忍界大战】一样,同样有一个能量条机制。

虽然但是,都能量条,可效果却完全不同。

忍战我爱罗是砂盾,死水是金身。

死水每次使用技能都会增加一格能量条,上限是三格。

在能量条满了以后,死水的技能图标发生改变,双技能cd立刻刷新,效果也随之变了。

水门看到能量条满了以后,他先按下一技能。

下一刻,死水跳起瞬间浑身被金色查克拉外衣包裹,同时朝前方甩出数个飞雷神苦无,而后在那些苦无之间飞速游走。

这是……长时间无敌技能?!

观众也不是傻子,当然能看出来死水在金身一技能期间是处于无敌状态。

大概有3秒左右?

这个一技能同样和普通一技能

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